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문명 IV: 비욘드 더 소드

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1. 개요

문명 IV: 비욘드 더 소드는 2007년에 출시된 문명 IV의 확장팩으로, 기업, 첩보, 무작위 사건 등 새로운 게임플레이 요소를 도입했다. 기업 시스템은 자원 소모를 통해 이점을 제공하며, 첩보는 게임 초반부터 활용 가능해져 적을 염탐하고 시민 불안을 조장하는 등 다양한 기능을 수행할 수 있다. 또한, 무작위 사건 발생, 선진 시작 옵션, 우주 및 외교 승리 조건 변경, 새로운 게임 옵션 등이 추가되었다. 10개의 새로운 문명과 지도자, 12개의 시나리오, 새로운 불가사의, 첩보 시스템 강화, 기업 시스템, 다양한 모드 지원 등 새로운 콘텐츠와 기능이 추가되었다.

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문명 IV: 비욘드 더 소드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
문명 IV: 비욘드 더 소드 커버 아트
문명 IV: 비욘드 더 소드 커버 아트
개발사파이락시스 게임스
배급사2K (윈도우)
Aspyr (맥)
엔진게임브리오
시리즈문명
출시일윈도우


맥 OS X
장르턴제 전략 게임
모드일인용 비디오 게임
다인용
플랫폼마이크로소프트 윈도우
맥 OS X

2. 게임의 진행

문명 IV: 비욘드 더 소드에서는 기존 문명 IV의 게임 진행 방식에 몇 가지 중요한 변화와 추가 요소가 도입되었다.


  • '''기업''': 종교와 유사한 기능으로, 기업을 설립하여 전 세계에 퍼뜨릴 수 있다. 각 기업은 특정 자원을 소모하여 이점을 제공한다.[10]
  • '''첩보''': 게임 초반부터 첩보 활동을 할 수 있다. 적을 염탐하고, 시민의 불안을 조장하며, 정부의 비밀을 방어하는 등 다양하게 활용 가능하다.[9]
  • '''무작위 사건''': 자연 재해, 도움 요청, 시민의 요구와 같은 무작위 사건이 발생하여 문명 발전에 영향을 준다. 과학적 돌파구나 이웃과의 관계 개선과 같이 긍정적인 사건도 발생한다.
  • '''선진 시작''': 어떤 시대에 게임을 시작하든, 이미 개발된 국가의 구성 요소를 구매할 수 있는 새로운 옵션이 제공된다.
  • '''확장된 우주 승리''': 우주 승리를 달성하기 위한 조건이 더 까다로워졌다. 이전보다 더 많은 전략과 의사 결정이 필요하다.
  • '''확장된 외교 승리''': 게임 초반에 외교적 승리를 달성하고 결의안을 거부하는 것이 가능해졌다.
  • '''새로운 게임 옵션''': 새로운 세계 유형과 모든 지도자-문명 조합으로 플레이할 수 있는 옵션 등 다양한 새로운 게임 옵션이 제공된다.

2. 1. 이전 게임과 달라진 점


  • 문명 및 지도자 추가: 바빌로니아함무라비 대왕, 비잔티움 제국의 유스티니아누스 1세 등 10개의 새로운 문명이 추가되었다. 켈트의 부디카, 페르시아 제국다리우스 1세 등 6명의 새로운 지도자도 추가되었다.[8]
  • 시나리오 추가: 기존 모드 제작자들이 참여한 12개의 새로운 시나리오가 추가되었다.[8]
  • 불가사의 추가: 쉐다곤 파야, 재림 예수상 등 5개의 새로운 세계 불가사의와 모아이 석상이라는 국가 불가사의가 추가되었다.
  • 교황청: 새로운 불가사의인 교황청은 현대의 UN과 유사하게 여러 결의안을 통과시킬 수 있으며, 외교적 승리에 영향을 미친다.
  • 첩보 시스템 강화: 스파이 유닛의 기능이 변경되어 상수원 오염 등 다양한 첩보 미션을 수행할 수 있게 되었다. 첩보 점수를 통해 첩보 활동을 강화할 수 있으며, 위대한 스파이도 추가되었다.[9]
  • 기업 시스템: 위인을 사용하여 도시에 기업을 설립하고, 자원을 활용하여 대체재, 문화, 세금 등을 생산할 수 있다. 기업 본사는 추가적인 세금을 생산한다.[10]

3. 새로운 기능

《문명 IV: 비욘드 더 소드》는 핵심 게임플레이에 새로운 차원을 더하는 다양한 기능을 도입했다.


  • 기업: 종교와 유사한 기능으로, 특정 자원을 대가로 도시에 이점을 제공한다.
  • 첩보: 게임 초반부터 적을 염탐하고 시민들의 불만을 조장하며, 정부의 비밀을 지키는 등 다양한 첩보 활동을 할 수 있다.
  • 무작위 사건: 자연 재해, 지원 요청, 시민들의 요구 등 다양한 사건이 발생하여 문명 발전에 도전 과제를 제시한다. 과학 기술 발전이나 이웃 국가와의 관계 개선과 같이 긍정적인 사건도 있다.
  • 선진 시작: 원하는 시대에 게임을 시작할 때, 이미 개발된 국가의 구성 요소를 구매할 수 있다.
  • 확장된 우주 승리: 알파 센타우리에 우주선을 도달시켜야 하며, 더 많은 전략과 의사 결정이 필요하다.
  • 확장된 외교 승리: 사도 궁전 불가사의를 통해 국제 연합 등장 이전에도 외교 승리가 가능하다.
  • 새로운 게임 옵션: 새로운 세계 유형과 모든 지도자-문명 조합으로 플레이할 수 있는 옵션 등이 제공된다.

3. 1. 기업

위인을 사용하여 도시에 기업을 설립할 수 있다. 기업은 도시에 풍부한 자원을 사용하여 대체재나 문화, 세금을 생산한다. 기업이 처음으로 세워진 도시에는 본사가 세워지는데, 본사는 종교의 성지와 비슷하게 기업의 지사가 퍼진 도시의 수만큼 추가적인 세금을 생산하게 된다.[5] 기업은 종교와 유사한 시스템으로, 특정 자원을 대가로 도시에 이점을 제공한다. 특정 위인, 기술, 자원을 필요로 하며, 각 기업은 게임당 한 번만 설립 가능하다.[7] 중상주의국가 소유 시민 정책을 통해 외국 기업을 제한할 수 있다.[7]

3. 2. 첩보

《문명 IV: 비욘드 더 소드》에서 첩보 시스템은 기존 유닛인 스파이의 기능이 변경되어, 상수원 오염과 같은 여러 가지 첩보 미션을 사용할 수 있게 되었다. 국내에서 생산되는 세금 일부를 첩보 점수로 전환하여 첩보 미션을 수행할 수 있으며, 새로운 첩보 슬라이더를 통해 수입 일부를 다른 문명에 대한 첩보 활동에 투입할 수 있다. 특정 임계값을 달성하면 라이벌 문명에 대한 정보를 자동으로 획득한다.[9]

도시 내부에 추가된 새로운 전문가인 스파이는 도시에서 첩보 점수를 추가로 생산하며, 위인인 위대한 스파이도 추가되었다. 위대한 스파이는 적 도시에 침투하여 해당 문명에 대한 첩보에서 상당한 이점을 제공한다. 시대에 따라 외형이 변경되는데, 고대 시대에는 닌자로, 산업 시대에는 제임스 본드 스타일의 유닛으로 나타난다.[10]

첩보 유닛은 다른 첩보 유닛을 제외한 모든 유닛에게 보이지 않으며,[9] 외국 영토로 보내 정보를 수집하고 파괴 및 선전 임무를 수행할 수 있다. 그러나 첩보 활동이 적에게 발각되면 외교 관계가 악화될 수 있으며, 심지어 우호적인 AI라도 첩보가 잡히면 외교 관계가 회복 불가능한 수준으로 악화될 수 있다.

3. 3. 무작위 이벤트

''문명 IV: 비욘드 더 소드''에서는 자연 재해, 지원 요청, 시민들의 요구 등 다양한 무작위 사건이 발생하여 게임에 변수를 더한다. 이러한 사건들은 플레이어가 문명을 발전시키는 과정에서 극복해야 할 도전 과제를 제시한다.[11] 무작위 사건은 과학 기술 발전이나 이웃 국가와의 관계 개선과 같이 긍정적인 영향을 줄 수도 있지만, 건물을 파괴하는 지진처럼 부정적인 영향을 줄 수도 있다.[11]

이러한 무작위 사건은 각 게임에 독특한 재미를 더하며,[11] 쓰나미,[13] 홍수,[13] 새로운 자연 자원 발견,[13] 지진,[14] 외교적 결혼,[13] 다른 문명의 지원 요청,[13] 시민들의 예상치 못한 요구[13] 등 100가지가 넘는 사건이 있다.

또한, 게임 내에서 '퀘스트' 형태로 주어지는 특별한 사건을 완수하면 보상을 받을 수도 있다.[12]

3. 4. 고급 시작

고급 시작은 게임 전 설정 단계에서 도시, 개선 시설, 건물, 기술, 유닛 등을 구매하여, 후반 시대부터 게임을 시작할 수 있게 해주는 기능이다. 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 게임 모두에서 사용할 수 있다. 플레이어는 구매할 항목과 배치할 위치를 결정하며, 모든 플레이어가 구매를 완료하면 비교적 균형 잡힌 상태에서 게임이 시작된다. 이 기능은 석기 시대부터 시작하지 않고 바로 후반 시대의 균형 잡힌 게임을 원하는 플레이어에게 적합하다. 그러나 고급 시작을 사용하면 게임 시작 후 10턴 동안은 전쟁을 선포할 수 없다.[1]

3. 5. 우주 승리 조건 변경

''문명 IV: 비욘드 더 소드''에서 우주 승리를 얻기 위해서는, 게임에서 플레이어의 우주선이 단순히 발사되는 것이 아니라 알파 센타우리에 도달해야 한다.[1] 또한 다른 문명의 우주선보다 더 빠르게 비행하는 우주선을 건설하는 것이 가능해졌기 때문에, 경쟁자가 우주선 건설을 완료한 후에도 플레이어가 우주 승리를 달성할 수 있다.[1]

3. 6. 외교 승리 조건 변경

이제 게임 초반에 외교 승리를 달성하고 결의안을 거부하는 것이 가능해졌다.[15]

새로운 사도 궁전 불가사의는 국제 연합이 등장하기 수 세기 전에 조기 외교 승리를 거둘 수 있게 해준다.[15] 이 불가사의는 건설한 플레이어의 국교와 연관되어 있다. 궁전의 종교가 문명에 미치는 영향에 따라 플레이어는 성전, 무역 제재, 평화 유지를 위한 칙령에 투표할 수 있다. 이후 공산주의에 의해 거부당하고 대중 매체에 의해 쓸모없게 된다. 이 시점에서 더 현대적인 국제 연합이 많은 기능을 이어받는다.[15]

4. 기타 변경 사항

확장팩은 다양한 새로운 세계 유형과 게임 옵션을 제공한다. 플레이어는 어떤 지도자와 문명의 조합으로도 플레이할 수 있게 되어 "만약에"라는 가능성을 열어준다.[16] 또한, 플레이어가 연구한 기술만 거래할 수 있는 기능이 추가되었다.[16] 마지막으로, 특정 종교 창시 기술을 하나라도 개발하면 어떤 종교든 선택할 수 있어, 매 게임마다 같은 종교가 지배적인 현상을 막을 수 있다.[16]

thumb를 묘사하지만, 게임 내에서는 볼 수 없다.]]

모든 난이도에서 더 어려운 게임을 위해 인공 지능(AI)이 개선되었다. AI 플레이어는 이전보다 더 많은 승리 방식을 시도하며, 전쟁(특히 해상 작전)과 경제 관리도 더 잘한다. 초반 유닛은 이제 서로 다른 지역별 미술 양식과 모티프를 갖는다. 식민지는 유지 비용이 너무 높아지면 모국에서 분리되어 새로운 문명을 형성할 수 있다. 외교 자문 화면도 개편되었다.

5. 새로운 콘텐츠

Beyond the Sword영어는 게임의 재미를 더하기 위해 다음과 같은 다양한 콘텐츠를 추가했다.


  • 기업: 종교와 유사한 새로운 기능으로, 특정 자원을 소모하여 기업을 설립하고 전 세계에 퍼뜨려 이점을 얻을 수 있다.
  • 첩보: 게임 초반부터 첩보 활동을 할 수 있게 되어, 적을 염탐하고 시민 불안을 조장하며, 정부의 비밀을 방어할 수 있다.
  • 무작위 사건: 자연재해, 도움 요청, 시민 요구 등 새로운 무작위 사건이 발생하여 문명 발전에 영향을 준다. 긍정적인 사건도 발생할 수 있다.
  • 선진 시작: 원하는 시대에 게임을 시작하여, 이미 개발된 국가의 구성 요소를 구매할 수 있는 옵션이 추가되었다.
  • 확장된 우주 승리: 우주 승리를 달성하기 위한 전략과 의사 결정이 더 중요해졌다.
  • 확장된 외교 승리: 게임 초반에 외교 승리를 달성하거나 결의안을 거부하는 것이 가능해졌다.
  • 새로운 게임 옵션: 새로운 세계 유형, 모든 지도자-문명 조합으로 플레이할 수 있는 옵션 등 다양한 새로운 게임 옵션이 제공된다.
  • 쉐다곤 파야, 재림 예수상과 같은 세계 불가사의 6개가 추가되었다.
  • 유엔을 통한 새로운 외교 결의안이 추가되었다.

5. 1. 새로운 문명 및 지도자

구 분내용
새로운 문명[13]바빌로니아, 비잔틴 제국, 에티오피아 제국, 신성 로마 제국, 크메르 제국, 마야, 아메리카 원주민, 네덜란드, 포르투갈, 수메르
새로운 지도자[13]에이브 링컨(미국), 드골(프랑스), 부디카(켈트), 다리우스 1세(페르시아), 쉴레이만 1세(오스만), 페리클레스(그리스)


5. 2. 새로운 유닛, 건물, 기술

주로 후반 게임에 25개의 새로운 유닛, 18개의 건물, 새로운 기술이 추가되었다.[13]

5. 3. 새로운 불가사의

쉐다곤 파야, 재림 예수상과 같은 세계 불가사의와 모아이 석상과 같은 국가 불가사의가 추가되었다.[3]

5. 4. 새로운 시나리오


  • 최후의 개척지: 인간 식민지를 통제하고 우주에서 영토를 확장하는 우주 시나리오이다.[12][21][22][23][24]
  • 사후세계: 플레이어가 X-com 스타일로 언데드와 싸우는 분대 기반의 전술 "스릴러"이다.[12][21][22][23][24]
  • 고대 신들: 수메르 종교에 초점을 맞춘 시나리오이다.[12][21][22][23][24]
  • 넥스트 워: 복제 군대, 사이보그 등이 등장하는 미래 SF 시나리오이다.[12][21][22][23][24]
  • 샤를마뉴: 암흑 시대에 유럽을 정복하고 교황의 호의를 얻어 신성 로마 제국의 황제로 즉위하는 시나리오이다.[12][21][22][23][24]
  • 세계의 교차로: 아프리카, 중동, 아시아의 세계 교차로를 탐험하고 정복하는 중세 시대 후반 시나리오이다.[12][21][22][23][24]
  • 부서진 별: 내전이 러시아를 강타한 상황에서 러시아를 통일해야 하는 시나리오이다.[12][21][22][23][24]
  • 2차 세계 대전: 태평양과 유럽에서 연합군 또는 추축국으로 플레이하는 시나리오이다.[12][21][22][23][24]
  • 천국의 몰락: 문명 IV의 인기 있는 판타지 모드를 확장팩에 맞춰 개선한 것이다.[12][21][22][23][24]
  • 라이와 문명의 쇠퇴: Civ IV 팬들의 모드 중 또 다른 개선되고 업데이트된 즐겨찾기이다.[12][21][22][23][24]
  • 메소아메리카: 메소아메리카(현재의 멕시코)의 고대 부족들이 서로와 스페인과 전투를 벌이는 시나리오이다.[19]

6. 모딩

비욘드 더 소드는 다양한 모드를 지원하며, 특히 팬 커뮤니티에서 제작한 모드들이 좋은 평가를 받았다. 예를 들어, ''Rhye's and Fall of Civilization''은 Yahoo! Games 리뷰에서 "어떤 게임에서든 볼 수 있는 가장 흥미롭고 강력한 모드 중 하나"라고 불렸고,[26] GameSpot에서는 "핵심 문명 게임 플레이에 신선한 페인트를 입혔다"고 평가했다.[27] Rhye's and Fall of Civilization은 각 문명을 인간 역사에서 적절한 시기와 장소에 배치하고, 안정성 시스템, 전염병, 역사적 지명 등 게임의 역사적 느낌을 향상시키는 기능을 추가했다. 또한 역사적 승리라는 추가 승리 조건을 더해 각 문명에 고유한 특정 조건을 충족해야 승리할 수 있도록 했다. 예를 들어 미국은 1900년까지 북미에 유럽 도시를 허용해서는 안 되며, 아라비아는 승리하기 위해 이슬람교를 세계의 30%로 확산시켜야 한다.[29]

''Fall From Heaven II''는 ''Age of Ice'' 시나리오 개발에 참여한 팬 팀이 만든 모드로, 빙하기의 종말과 문명의 부활 이후의 어두운 판타지 세계를 배경으로 한다. 이 모드는 인해전술 대신 작고 지속적인 그룹 간의 전쟁을 강조하고, 마법 시스템을 추가했으며, 종교와 문명을 변경하는 등 게임 플레이에 변화를 주었다.[30]

''문명 II''와 ''문명 III''에 이어 ''문명 IV'' 역시 제2차 세계 대전 시나리오를 포함했다. ''Beyond the Sword''는 팬이 만든 모드인 "The Road to War"를 도입하여 태평양 1936, 유럽 1936, 유럽 1939의 세 가지 변형과 다양한 시나리오별 유닛을 제공한다.[31]

참조

[1] 웹사이트 AU Shippin' Out July 17-20: ''Mario Party'' and ''Scarface'' https://www.gamespot[...] 2007-07-29
[2] 웹사이트 "''Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword'' (PC)" http://pc.gamespy.co[...] 2024-05-16
[3] 웹사이트 "''Civ IV: Beyond the Sword'' Stabs Release Date" https://www.ign.com/[...] 2024-05-16
[4] 웹사이트 Aspyr releases Civilization IV: Beyond the Sword expansion https://www.macworld[...] 2024-05-16
[5] 웹사이트 Aspyr Bringing Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword to Mac https://www.ign.com/[...] 2024-05-16
[6] 웹사이트 Civilization IV expands – PC News at GameSpot http://www.gamespot.[...] Gamespot.com 2009-12-14
[7] 웹사이트 Firaxis Games: Games: Sid Meier's Civilization IV: Beyond The Sword http://www.firaxis.c[...] Firaxis.com 2009-12-14
[8] 웹사이트 Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword http://www.2kgames.c[...] 2kgames.com 2009-12-14
[9] 웹사이트 Civilization IV: Beyond the Sword Impressions – First Look, New Factions, Espionage, End Game – PC News at GameSpot http://www.gamespot.[...] Gamespot.com 2009-12-14
[10] 웹사이트 BTS Pre-release Chat with Firaxis (Q&A) – Civilization Fanatics' Forums http://forums.civfan[...] Forums.civfanatics.com 2009-12-14
[11] 웹사이트 Civilization IV: Beyond the Sword Impressions – First Look, New Factions, Espionage, End Game – PC News at GameSpot http://www.gamespot.[...] Gamespot.com 2009-12-14
[12] 웹사이트 Civilization 4:Beyond the Sword http://www.gamearena[...] BigPond Game Arena 2007-06-28
[13] 웹사이트 Preview – Civilization IV:Beyond The Sword http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2007-06-18
[14] 웹사이트 IGN: Civilization IV: Beyond the Sword Preview http://pc.ign.com/ar[...] Pc.ign.com 2009-12-14
[15] 웹사이트 Civ IV: Beyond the Sword Info Center – Civilization Fanatics' Forums http://forums.civfan[...] Forums.civfanatics.com 2009-12-14
[16] 웹사이트 Civilization IV: Beyond the Sword with Alex Mantzaris – interview – play http://play.tm/story[...] Play.tm 2009-12-14
[17] 웹사이트 BTS: More from Alex Mantzaris – Civilization Fanatics' Forums http://forums.civfan[...] Forums.civfanatics.com 2009-12-14
[18] 웹사이트 IGN: Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword http://pc.ign.com/ar[...] Pc.ign.com 2009-12-14
[19] 웹사이트 Civ4 Beyond the Sword v3.17 Patch (PC) https://forums.civfa[...] 2008-06-19
[20] 웹사이트 Civilization IV: Beyond the Sword Review http://www.computera[...]
[21] 웹사이트 Civilization Fanatics' Forums – View Single Post – BTS to include Fall from Heaven? http://forums.civfan[...] Forums.civfanatics.com 2009-12-14
[22] 웹사이트 BtS: The Twelve Scenarios/Mods – Civilization Fanatics' Forums http://forums.civfan[...] Forums.civfanatics.com 2009-12-14
[23] 웹사이트 Civilization Fanatics' Forums – View Single Post – Civ IV: Beyond the Sword Info Center http://forums.civfan[...] Forums.civfanatics.com 2009-12-14
[24] 웹사이트 IGN: Pre-E3 2007: Civilization IV: Beyond the Sword http://pc.ign.com/ar[...] Pc.ign.com 2009-12-14
[25] 웹사이트 PC Review: Civilization IV: Beyond the Sword Review http://www.computera[...] ComputerAndVideoGames.com 2009-12-14
[26] 웹사이트 Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword Review | PC Game Reviews – Yahoo! Video Games http://videogames.ya[...] Videogames.yahoo.com 2009-12-14
[27] 웹사이트 Civilization IV: Beyond the Sword Review for PC http://www.gamespot.[...] GameSpot 2009-12-14
[28] 웹사이트 Sid Meier's Civilization Mods by Rhye – the place for fanatics of historical games http://rhye.civfanat[...] Rhye.civfanatics.net 2009-12-14
[29] 웹사이트 Sid Meier's Civilization Mods by Rhye – Rhye's and Fall of Civilization http://rhye.civfanat[...] Rhye.civfanatics.net 2009-12-14
[30] 간행물 Fall From Heaven II review 2008-09
[31] 웹사이트 Civilization IV: Beyond the Sword Review http://www.nzgamer.c[...] NZGamer.com 2009-12-14
[32] 간행물 Civilization IV: Beyond the Sword Next Media 2007-09
[33] 웹인용 Civilization IV Fanatics' Center: Civ4 Beyond the Sword Info Center http://www.civfanati[...] Civfanatics.com 2008-04-04
[34] 웹인용 Civilization 4: Beyond the Sword (Add-On): Games https://www.amazon.d[...] Amazon.de



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